游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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忍不住夸一句,以柔克刚,王者共创荣耀!  ……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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初期探索阶段计算机领域有句话,叫“不要重复轮子”,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西……例如,为了管理游戏中各种数据,搞了一个通用游戏数据管理软件,还参加了各类 GameJam, 一些平时的想法制作了各形各类的游戏……一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点呢

DDBrothers:宣传片到底咋做?

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或者哪位大佬能推荐个好用的录屏软件? 九点起床的时候,咸鱼策划的眼睛都睁不开了。……从录屏、配乐到剪辑一路全部由Brothers自己搞定,想了还挺有成就感。……在一系列深刻的灵魂拷问之后,咸鱼策划终于忍不住要问一句:录屏软件哪家强???

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:Attack

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哪个软件? Pixels: @damnfoolrabit#2 像素画呀

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

mnikn:剧情管理的探索之路

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初期探索阶段计算机领域有句话叫不要重复轮子,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西。……这个例子中一开始就有个分叉,但是注意到的是这个分叉前可不是 branch 节点,所以是不会有选项的,那么怎么判断要走哪个节点呢……这个相当于代码判断,由外部调用判断返回值,如果匹配相当于这个节点可用,否则就是不可用,通过这个判断机制就能灵活选择走哪个节点

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……音乐素材来自RPGMakerXP软件。游戏制作使用RPGMakerXP软件完成。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半。……后面......失业了,可能进度也不会

三生之树(3ZENTREE)

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你可以三生之树来帮助你将信息和网站进行结构化整理,以此来激发更多的创意与想法。……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

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