德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……快速策略战 - 挑战自我,展开一接一的战斗,平均比赛时间不超过20分钟《Demeo Battles

明途之境(明途之境)

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这是一仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角一开始会有一固定的角色技能和一随机技能

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

indienova.com/indie-game-news/indie-arcade-shanghai-comic-con-registration/

为此次合作专门设置了 Indie Revolution Arena 专门的区域,用于独立游戏厅的展示,本次活动采取报名制……我们会在申请后10工作日内通过报名表中的邮件回复是否申请成功。通过审核后将获得: 1.……展位包含两把椅子,一桌子,一显示屏,背墙可供贴海报(具体展位设置及尺寸报名后公布)。3.

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

为此次合作专门设置了 Indie Revolution Arena 专门的区域,用于独立游戏厅的展示,本次活动采取报名制……我们会在申请后10工作日内通过报名表中的邮件回复是否申请成功。……展位包含两把椅子,一桌子,一显示屏,背墙可供贴海报(具体展位设置及尺寸报名后公布)

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀>自由 高速 斩杀扮演阴阳吏,完全解放的动作系统中自由组合连招,快速穿行在敌人之间

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2020/7/2015:26-17:05+17:24-19:19 3.5小时v0.11-4-4→v0.12……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一僵尸回合放置一可抵挡8……(目前已有32角色)开发日志 2020/7/24V0.15-3→V0.16-31,134KB→1,150KB

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

indienova.com/indie-game-news/2022-chinajoy-game-connection/

去年的活动中,好游爆、505 Games、天翼云游戏、英礴等深耕不同领域的游戏企业都参与其中,与独立游戏开发者们近距离接触……同时 INDIE GAME 开发大奖为所有海内外独立游戏开放报名通道,去年的开发大奖活动中,共有近……300 独立游戏角逐 15 游戏奖项,其中不乏《沙石镇时光》、《廖添丁:绝代凶贼之末日》、《倾听画语

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏正式上架……steam前,月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体……作者还有什么补充的话?

版本:Early Access


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