indienova.com/groups/post/100506
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……艾塔: 我想抢生意 广寒凉茶(¯Д¯)ノ: @艾塔#1 欢迎来抢 doge~
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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……打个比方,比如《逆战》的制作人会说我想做一款PvE的FPS,要求主策想几套方案。……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
您是否有想对远在中东的难民潮中的人民说的呢?A:是的。……如果说要对他们说什么,就像要对全人类说什么一样困难……Q:游戏有很多随机事件的设计,包括昼夜、天气等等……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam题材,一开始立项的时候还算顺利,没遇到什么问题……到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……,会极大增加制作的成本,以及收获了一些可贵的团队协作经验
indienova.com/u/ccx01/blogread/28055
借鉴学习了很多游戏类型,原先是想直接使用银河恶魔城的模式,在一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……但我想保留早年或者说是上个世纪过关类游戏,每过一关重新开始的“关卡式”游戏体验。……drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时,回过头来,很多时候就会自我怀疑,“我到底又在干什么了
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
版本:Early Access
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