夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者别的办法保证收入等选择的考虑中……3年多的开发学习,我的能力与最初有了一定提升,所以我先保证游戏好玩。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

杉果娘:【果娘聊天室】不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?

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耶路撒冷出现的频率很高,不少很有特点的角色也有亮相,还有和杉果娘过情人节的。……不过这位和《英雄联盟》的虚空遁地兽雷克塞过节的博用户,就给你的 ID 打个码吧,嗯……顺便恭喜这位来自其乐平台的……获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

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我一直制作游戏,也有很好的点子,但是缺人缺资金,并且因为自身能力也有限。……我很想制作游戏,虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,……和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备加入我们的可以

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备加入我们的可以

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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<再来一局>已经过去一年多了目前我正在做一个新的独立游戏,也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比……<再来一局>,就是全方位的进化今天我跟大家分享一下这款游戏有什么特点,当前开发情况ac基佬们都是游戏老油条了……一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家游戏群

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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看到尖刺怎么办?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?……平台动作的老手刚开始的时候会手足无措,一副等待被虐的模样……但是,我们都想尝试一下,是不是?……我,如果把这些奇葩的设定植入到一个正常的平台动作的一个关卡中,可能效果会更好

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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比如同一个空间结构,两次展开出现了不同的结构,你肯定“这特不科学”。……但是,如果稍稍做一点改变,一些前摇动画进去后......[旋转]这次再看似乎有那么点儿道理了,嗯。……最后开发组新作 Ancient Abyss 已经有 Steam 页面,欢迎猛击添加愿望单,并且关注

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一拿主教练放进去不就完了……另:招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

版本:Early Access


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