伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步,但是同时又要不断的消灭路上阻挡你的怪物……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间(这点也许是作者的故意意图,所以也不能全部定为缺点,但是实际游戏时我确实因为过快的时间导致了几次都没想的选择……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也写这样的···· OTAKU牧师:……ZUOgeneral: @erufu#5

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

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他准备在阿斯德(Asgard)周围修建隔离墙。经过深思熟虑,众神同意了。……但是,他们将给巨人什么回报呢?难道这是一个聪明的把戏,还是发自内心的报价?……但是乐趣才刚刚开始

午夜的 36 个碎片(36 Fragments of Midnight)

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这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片! 你的任务是寻找并带回星之碎片,这可并不轻松哦

SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是让更多朋友知道游戏目前的进度吧……,决定写日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传》目前的开发状态,也传递一些正能量,坚持不懈的正能量!……制作人:常晨光博:黄金阿鲁卡多

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时

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