Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛;如果小伙伴尝试盈利……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用,但是目前还是没确定故事模式的叙事方式

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

但是把这些想法贡献出来也许会对大家有些帮助【还真是抬高自己啊。】 这篇和目前在做的东西无关。……但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!这些可都是满满的思路啊!!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多新内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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bubill: 你的信号多少啊 我奋斗去了: 求邀请 Programmer-洛洛呜: 我也参与 henryxie2093……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求信号:hysfxykhl28 JOKERleon……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

只知道有几个做信小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员……我也一直很怀念在老家生活的日子,总是想着要是汕头有合适的工作机会,我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌,继续做单机……游戏看起来挺小清新的,已愿望单,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事

天下为棋

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美术结实,硬派,肃杀感是我们这款游戏诠释的江湖,也是我们实现的美术风格。……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为……博:三脚猫科技信:18354288110 游戏特性: 硬派国风江湖 战棋 硬核 随机性 更深的策略性

版本:Early Access


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