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武魂之神将诞生

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微信小游戏平台下的3D游戏,主要内容挑战三国名将,后续会加入玩家对战模式。扫码可预览游戏

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

uplighter:开放世界与叙事

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图挺大的,但是按一下Q就有路了,单线任务,线性叙事。《耻辱》呢?……,车怎么那么难开(我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……(青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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有需要的联系Q952574882。……可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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参与测试和预约的人数超过400人,部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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余下的三种敌人。还剩另一个BOSS没有画。昨天收到了一些身边的朋友的反馈。……太Q?我就是走很Q的风格啊。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

版本:Early Access


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