钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……《钢铁之鬪》在游戏操作方式、算是《动物之鬪》灵魂续、为了让更多玩家享受到格斗游戏爽快战斗、

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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显然我们没法在本中使用多边形,但我或许可以通过精灵图来重新评估《潜龙谍影》系列本质。……撰写剧本时候,也会考虑到《潜龙谍影》(初代)?……小岛秀夫:如果本作没有主题,就如同在公园里持刀奔跑一样极度危险,因而不被允许

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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高自由度水墨风格武侠特别提醒  本在其他地方也可以免费获得安装PC版或者移动版,本只为让更多玩家玩到一个纯净单机游戏……英雄群侠传II在一代基础上有了很大变化,首先是彩色水墨画风格半回合游戏,练功也由原来艰苦模式改成了自动修炼……【轻功系统】体验瞬间去到自己想去地方?踏踏实实修炼轻功,可以通过施展轻功如愿以偿

苏打地牢(Soda Dungeon)

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失败只是游戏一部分 :)◎ 自由与公平 - 所有物品都可以用游戏内货币购买。没有战利品宝箱。……◎ 跨平台支付 - 在你手机、平板电脑或 Steam 玩游戏,并随身携带你保存文件。……有人说这叫“云”◎ 可选自动战斗模式 - 是不是偷个懒?我们懂你啦

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏难度明显增大,BOSS 战更为棘手,一名神龟 HP 耗尽就意味着 GAME OVER,没有战败后营救机会……游戏思路不错,但限于黑白 GB 性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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这游戏没有数值,也没有得分……玩家能接受一款只有故事和写实风格地图/世界游戏?……您还记得本作的开发过程?……——您这么做,是确保自己清楚项目进展田文人:当然是这样

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一游戏,心动不如马上行动!……...实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解是……根据我们上述例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要寻路算法调用……更多细节可以在 Wikipedia 看到

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统基础悦动新活力

版本:Early Access


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