小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

《时空勇士》:跨越时空的经典

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同一时间,日本 Fami 通也给予《时空勇士》36/40 的高分,并在评测文章中指出,该作有着丰富的角色和剧情……经笔者体验,本的通关时长在 20 小时左右,如果解锁全隐藏要素和全结局,还需要额外约 10 小时。……又或许正是因为省却了繁琐的高频战斗,本成为了现在的样子

我的商业(My Business)

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我的商家[/ b]是您必须成为商业鲨鱼的第一个现实游戏。……我的商家[/ b]是您必须成为商业鲨鱼的第一个现实游戏。……游戏拥有多种类型的商家[/ i],超过80种,只有您自己决定要购买哪个企业,而不是哪个

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……选择一个独特派系和领袖,挑战最多 5 名玩家,用自己的方式拟定策略并战斗来成为银河霸权,全都在约 1……无论你是沉浸在《Stellaris》宇宙中的角色扮演爱好者,还是“按部就班”的战略家,你都可以选择不同的派系和领袖来改变进行每场对战的方式

Colors Live(Colors Live)

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基于最初为专业绘图板开发的现代绘画技术,《Colors Live》是为任天堂 Switch 量身定做的……无论你是写生、绘画,还是制定下一个统治世界的计划,Colors Live 都是完美的数字素描本

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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问题是,你如何应对?……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……“对于《先驱者》的销量我们没有任何数据,我们估计大约在200万-300万套之间,并假设这一结果将确保该作在第一季度销售盈利……这款以海盗为主题的多人合作游戏最初于2018年3月在Xbox One和PC上发行,并成为微软首款在XGP

奇亿音乐:游戏音效的作用以及未来发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/28556

随着游戏的发展,音效已经成为增强游戏打击感的重要手段,在游戏的世界,缺少了音效,玩家的沉浸感将降低很多……不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素。……,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

版本:Early Access


总页数:50


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