cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……下面简单介绍一下这两算法的步骤:两算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

AVIAR 推出了包含前 5 场景的入门包 - 每个场景都可以培训和考试模式下使用。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

哪里可以找到EULA?您可以我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……您可以通过Audiokinetic网站创建一账户来完成这个操作,然后您可以通过在此创建一项目来获取您的有限商业用途许可密钥……您可以我们的网站找到引擎功能的概述。 如果我取消订阅,会发生什么? 

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为一回合的 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然开发demo,处于起始阶段

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单有150左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两……(或者三到四)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是难点伙伴有自己的技能树……但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,合成树的分支和环节上做点手脚什么考虑不使用炼金术士的传统艺能

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单有 150 左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……面对一新的事物或者领域时,对其整体有概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……chenyl: 我也自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也自学……本人目前也自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

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