小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景里的各种物设计了趣味表现……1月预估 ]2022年新的开始,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一制作……目前我们的研发预期是EA版本完成两个正式章节的内容,序章里我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题

最终幻想 XV Windows版(Final Fantasy XV: Windows Edition)

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版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……游戏终盘更是追加了新地图,并收录了第一人称战斗模式等新要素。……最终幻想 15 普隆普特◎ 最终幻想 15 伊格尼斯◎ 最终幻想 15 在线扩展包:战友◎ 最终幻想

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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除了玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……由此难度上也做了一些调整,面对《魔界村》感到苦手的玩家想必要感觉轻松不少。……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹篇》画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后的反馈中也会发现一些自己从没想到过的问题。……这种瞬间很多游戏中都有,比如 Celeste 的第一个 Boss,the last of us 的第一……Celeste 的制作之前已经做了十多年的 Platformer,E 胖在制作 Super Meat

Pizza Connection 3 - Pizza Creator

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半素,全素还是肉上肉,统统你来决定!选择独家配方使用超过75种不同素材来披萨创造器中大显身手!……如果你同时安装了《披萨大亨3》和《披萨创作器》,那么你《披萨创作器》中制作的披萨可以直接在《披萨大亨

版本:Early Access


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