游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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但是, 一般渲染管线不会立刻将Clip后的坐标标准化(也就是除以w分量.……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1……但还是养成良好的习惯吧.最终成果(其实一般再加上个Texture糊到Quad上实现扫描的特效)后记其实这个特效的原理真心一点也不复杂

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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1992:《火焰纹外传》我个人不是一个火纹的忠实粉丝,接触过的作品也只有 GBA 上的《烈火之剑》、……不看战斗这就是一个纯 JRPG 游戏 可以说如果按照一般火纹的游戏来玩,本作难度还是相当大的。……跟原版封面比比看,角色是不是漂亮了 N 倍历史资料《火焰纹外传》杂志广告 1《火焰纹外传》杂志广告

幻想殇物语

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大和国”及“杨王朝”两大篇章,而本次故事主要围绕大和国展开序章作为天皇直属的城市“飞鸟城”今天还与往常一般平静……第二解决了法隆寺的乌龙后,不单没有找到关于皇城事件的幕后凶手,反而导致公主出现异样,为了解决公主的异常……第四前面一直默默无闻的忍武姬,今天将要进行一些特殊的“修行”,此时已经是解决完高田城事件后,众人前往杨王朝的船上

Egria: Guardian Sword II

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守護者之劍 2:伊格麗亞之, 守護者之劍 2:伊格麗亞之, Guardian Sword II:

秘密战队变形 V(Himitsu Sentai Metamor V)

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Himitsu Sentai Metamor V Deluxe (PlayStation), ひみつ戦隊……メタモルⅤ, ひみつ戦隊メタモルVデラックス (PlayStation), Secret Squadron……Metamorphic V

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Zuzu v. Julia

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ARC-V Zuzu v. Julia。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Gong v. Kit

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ARC-V Gong v. Kit。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

图表世界(Metrico)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.

版本:Early Access


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