第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

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你可以在制作过程中往里面加水果,制作水果蛋糕。……整个过程硬核到你在现实生活中遵循同样的流程也能获得同样的食物的地步。……(由于时间缘故游戏里没,不过在日志里顺便提到一下好了

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

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因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……已完成武器切换及使用 已完成任务系统 已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作

不朽人生-孔子传 Immortal Life of Confucius(Immortal life of Confucius)

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像素画风,文字描述型剧情流程。……rpg maker制作的rpg游戏,以一个穿越时间的脚男为主角,跟踪展示孔夫子的人生经历

阿兰多拉(Alundra)

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动作角色扮演游戏,由 Matrix Software 公司制作,索尼电脑娱乐公司于 1997 年在 PlayStation……在业界获得故事离奇与游戏流程的评价

potion:RD1.1 大规模感染开始

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清屏的感觉真爽)增加了随机出现的Lv+2和Lv+3道具,几率比较低绘制了新的角色Dr.Dead,正在制作的商店界面将会出现这个幕后黑手……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能

Pong like

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这并不是一款为了带给玩家乐趣,和消遣时光的游戏,相反,它被制作出来的目的在于我的游戏语言探索——游戏是一门语言……实际上也作为一种语法而被应用在游戏之中,Pong like作为一款试图对语法进行定义的尝试的试验游戏,它并不强调带给玩家任何体验流程……开发团队: 树册 和 libinbin000 - 游戏制作

小马岛(Pony Island)

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                   探索用于运行这款游戏的软件系统之中的秘密这是一款独立游戏Daniel Mullins - 制作者……Simon Jenkins - 顾问设计师Jonah Senzel - 作曲视频通关流程由 LoganicYT……制作!

无色之黑(Transparent Black)

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《无色之黑》是一款多周目向轻解谜冒险 RPG,游戏流程约半小时,期间玩家可扮演心灰意冷的女主角在放学后的教室中完成对剧情的探索……· 游戏曾获 66rpg 第十一届极短篇游戏制作比赛《狂气》冠军。 此处没有收取任何广告费。……LR 制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题的回复均非官方回复

版本:Early Access


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