indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支……另外要注意的是,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上加一些……再跳下来(后来我加了宝葫芦,发现玩家可以很早的攻击到主 Boss,以后我得设定这个触发条件让 Boss……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么
indienova.com/game/gemini-strategy-origin
并且可以由玩家设定部分剧情内容,沉浸式的体验制作和参与游戏的整个过程,我们也希望玩家给我们更多的批评指正……具有挑战性的特殊条件 本作从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手的你来说,怎样更多地达成特殊条件,……我们希望做出更好的战棋游戏,这需要得到您的支持。我们期望收到您的反馈
indienova.com/groups/post/29331
因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我加一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我
indienova.com/groups/post/30105
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)