小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……,制作一首

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的是,我经历了3次硬盘故障!!!……这个阶段所有我能做的不能做的、喜欢和不喜欢做的事情,都必须由我一个人来完成:因为没人知道我在做什么,做的是什么……而游戏偏偏在最后收尾的阶段频频出BUG(由于VR游戏制作有时候需要最新的引擎版本的支持,或者某个版本有

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/indie-game-news/devlog-one-more-level-september/

最初的灵感来自这个问题:在 Roguelike 游戏中,怎样缓解永久死亡带来的挫败感?……每次遇到新的地下城时,后两页文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习。……在沙漠地图里,玩家需要收集五份优质香料,这是最明显的胜利进度条

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

游戏中可没有详细地写明“你要往右走”或者要去干什么,而是通过地形的放置让你知道了,蘑菇可以吃,吃蘑菇可以变大……那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

语言模拟强化学习简易模型wasd控制,j攻击纯c语言,调用了部分windows.h的库函数欢迎玩家改编源代码打什么游戏……traceid= 招聘程序:老子就是所以暂时不需要剧情策划:条件不限,只要你敢编我就敢做(违反国家法律的当我没说……啥你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?

寓言冠军(Fableverse)

indienova.com/game/fableverse

你从一个新手 Fable Keeper 开始,除了你的第一个寓言,你几乎什么都没有。……从为你的角色制作新武器或为你的寓言制作新的持有物品到增加你的训练输出。……你有成为下一个寓言冠军的条件吗?

拔条毛(Pluck It)

indienova.com/g/pluckit

玩家需要用不同的方法应对这些毛,并将它们拔下来。……这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪的拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识的关注。……拔条毛同时希望让小朋友玩家可以了解并体会不同的情感的感觉是怎样

版本:Early Access


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