indienova.com/u/lowp/blogread/1256
它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :
indienova.com/groups/post/101510
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
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indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……他们执着于研究人的大脑和心理,希望看一看你在他们的实验中会有怎样的反应。……希尔德加德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……
indienova.com/steam/game/1920660
【前言】不知道如今的你我,对于虚拟人物(主播、纸片人、OC等),究竟持有怎样的情感?……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎加群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242微博:埋月山枯B站:埋言于叶
indienova.com/groups/post/100333
我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283
中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用……shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色
indienova.com/u/prismkei
自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜加一……微博:棱镜KEI
indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
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