虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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其二是运用编程语言提供异常处理函数,将异常抛出或就地修复;第三种则是断言(Assert),对程序中那些不确定是否正确的东西进行检测……,包含一个 UE 字符串,外加需要格式变量参数。……%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹即为传入字符串格式,可以在格式中使用上述参数来匹配后续传入变量

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……现在感受一下DJMAX RESPECT V的原创歌曲吧!介绍您20首新音乐

梦之旅(DreamTrip)

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这是一款小说(剧情)式角色扮演(战士/法师/刺客/射手/辅助)游戏 鼠标右键控制移动,鼠标左键可以攻击怪……解压后格式:exe(用win系统打开,推荐win8系统)。……媒体报道: N5论坛 - 《次元世界1梦之旅》即将研发 N5论坛 - 《次元世界1梦之旅》正在制作

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e……标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

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发起:FrozenAurora 没细作,现在这个效果我32G内存已经爆了.....……Steamer: @FrozenAurora#0 所以正式包是什么格式的?……FrozenAurora: @Steamer#2 通用的话还是GIF,画质高点,帧数高点就行 Steamer

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣

Varion

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设定在一个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣

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