坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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欢迎愿望单!……根据自己的战斗风格选择一个职业。你想要暴击流还是叠毒流?看看另一个背包管理游戏!

北境:沃德,猫头鹰氏族(Northgard - Vordr, Clan of the Owl)

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沃德的神秘女巫一直以来都在守护着北尔大陆和更远的地方。……沃德的神秘女巫一直以来都在守护着北尔大陆和更远的地方。……她们三个人中被选中的一个将承担领导的职责,并根据她们自己独特的属性,在必要时照顾她们的人民

昙花(Epiphyllum in Love)

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她和【我】之间曾经有过怎样的过往?当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正的自我?……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

小林正雪 抉擇之惑(Cheney Wood: The Choice)

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游戏特性: 多彩的劇情,每一讓你感受不一樣的故事體驗,解開案件的神秘面紗,抓出背後犯案的兇徒吧﹗ 承計第一集的故事……媒体报道: Cocoa China - 苹果眼里的二次元游戏是怎样的?

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第三则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……第四则着重介绍远距离连接以及网络游戏

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色,内容和构图来判断的。……大家可以根据调整参数按着做,习惯成自然越来越棒棒的啊!

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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在以前的我会在下面一句,if(鼠标点击了设置按键) 进入设置界面();这样下来,整个程序就变成了,if……通过额外的数据A*来决定数据B是一组怎样的数据,再通过额外的数据B*来决定后面的数据,依次执行到结束。……b);break;}其中,ds_list_add(A, B)为GML语言的函数,主要是给列表A的后面一个

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元下的纪元世界#01

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不知道有没有人会关心剧情,但我还是想谈谈这是个怎样的世界…… 游戏内设定的纪元概念是根据一世纪一百年改编而来的……还有点十九世纪工业革命的科技概念这三个纪元的时代设定形成了这个世界的主体核心,魔物等原传统RPG游戏的内容加上时代与科技的转变会形成一个怎样的世界

版本:Early Access


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