小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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发起:无名小厂 大家好,我是独立游戏《汉字狂想》的制作人无念。……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡牌手游技能,也不管游戏机制是怎样的……而以抄袭为生的人,无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……,每个轮子都带有独立的控制器。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始做独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……别对独立游戏开发者有偏见独立游戏开发者并不是普世认为的那么高冷,他们也爱玩家,并不是爱玩玩,不玩滚,他们也谦卑……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

Graceful Explosion Machine:迷人的色彩世界

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之前曾经在NS发售之前就召开过一次专门针对独立游戏的小型发布会,在会议上公布了多款独立游戏作品,其中由加拿大团队……而在这期间,它想要将WE ARE DOOMED这款游戏以更好的射击方式呈现出来,于是他在新伙伴的帮助下……,终于在2016年将WE ARE DOOMED的升级版做了出来,而演变到今天就是我们现在看到的这款游戏

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……气泡打怪节奏感还很难测出来。有方向的武器的感觉大体上如预期。……有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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.Xbox工作室:不希望玩家们自己的亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”6.打破次元壁!……5.Xbox工作室:不希望玩家们自己的亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”在上周举行的科隆游戏展期间……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

手机帝国(Mobile Empire)

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游戏简介 《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏从 2001 年开始到 2035 年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能

GlimmerStudio:我们的游戏准备参展BitSummit啦!

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届时希望大家能够到场支持~也希望大家能够好好享受这场线上的独立游戏盛会~游戏参展页面:https://……v=8NT7GJG8yzY

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