魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

此 DLC 还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……在 1v1 对决,仔细选择神器、法术和作战单位组合,增强你军队力量!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

烈火冲锋The charge is the fire

indienova.com/steam/game/1831960

这是一款由一个人制作的关于二战时期中国抗日战争3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战少有的一场冲锋战一角……关于续作续作将是一款FPS+RPG游戏,故事情节是这部游戏故事延伸,内容更加丰富,将会融入更多中国特色元素……注意:1.用户路径不支持包括西里尔字母在内非英语字符。2.游戏时,系统输入法必须切换为英文输入法

告别回忆 5:中断的胶片(Memories Off #5: Togireta Film)

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游戏方式一如基本文字冒险游戏,玩家跟着故事进展阅读剧情、选择选项。……“河合春人”为了实现制作电影梦想,加入了小型电影社团。……在那里又会映照出怎样的未来呢……?

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

此 DLC 还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……在 1v1 对决,仔细选择神器、法术和作战单位组合,增强你军队力量!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……二、实现目标与思路本篇文章实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置传送转移

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章介绍用Stencil Test和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……二、实现目标与思路本篇文章实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置传送转移

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

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比特小队除去寻常怪物之外,还有着特殊怪物设定,这些特殊怪物相当于精英级别的存在,在外观 和技能上都会与一般怪物不太一样……往往游戏中数值变化,都是由一个一个的表格来控制。……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心工作,需要策划同学通过不断尝试来修改表格中的数值

茂伸奇谈 -HAPPY END- 合集版(茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版 Monobeno-HAPPY END- Deluxe)

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中文版使用了最终优化剧情版本进行制作,并且同时收录了PSV版《ものべの-pure smile-》与PC……中文版使用了最终优化剧情版本进行制作,并且同时收录了PSV版《ものべの-pure smile-》与PC……借助爱丽丝或是栖美力量过程,早已埋下情愫会变成怎样的故事,和透相依为命夏叶又会何去何从?

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,彻底改变对决赌注和体验

Varion

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设定在一个未来宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,彻底改变对决赌注和体验

版本:Early Access


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