小组帖子:Hello

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发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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现在再次帖寻求好的美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去微博问问吧……?……(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围(具体)……天上不会掉大佬的()大佬有这个能力早接稿糊口了

林山海探案集 - 第三案:屍色(The Adventures of LinShanHai - Chapter3:The Headless Woman)

indienova.com/steam/game/2356220

您将在多个案发地点进行搜调查,破解这宗神秘的案件第三案:尸色案件简介:有人报告一个废弃厂房最近恶臭难闻……,有人发现房梁上挂着一具腐烂的尸体,系A市人民医院太平间丢失的女尸,尸体有被侵犯的痕迹,头被割去。……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/steam/game/1420980

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离的城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本的任务是守卫一所医院……想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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1 个月前发生的事而被迫转校,打算寄宿在父亲的熟人鹰野家,但在踏入门口的那一刻,一场无息的危险向她袭。……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 纽约军阀:权力的代价(Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York - Season Ten: Price of Power)

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第 10 季通行用第 10 季通行解锁奖励,包含新装备组、新套服、新武器,还有更多好康的。……四大联盟在各项活动中提升阶级并获取额外奖励,证明自己身为特工当之无愧

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……凯西带着笔记本,登上了空中医院

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

)按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)按照互动方式分类进行创作(根据不同的互动方式……,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪)按照功能分类进行创作……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……(根据不同的互动方式,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

版本:Early Access


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