明途之境(MingTuZhiJIng)

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,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱……某些高级装备甚至提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……所有店铺尝试过后游戏结束,女朋友根据总的好感分数给你一个评价

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是的总之想找人一起做游戏……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样……、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家“破坏故事”的欲望,等等

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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分钟,会出两个版本PC单机端和vive头盔端,两个版本都是免费,小规模精致型塔防,反响不错的话DLC更新其他地图……:护盾薄,死后短时间内满状态复活忍者:无护盾,速度,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使……:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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最终,游戏让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找),我们单独邀请你进群

废墟帝国(Empires in Ruins)

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回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

版本:Early Access


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