CyberLink AudioDirector 12 Ultra

indienova.com/steam/game/1688060

智能风声去除 AI 混响消除 音轨中提取人声你喜欢的歌曲移除人声,获得背景音乐。……声音平衡与删除 智能匹配背景音 达到超清晰人声即使在嘈杂的环境,也可以恢复和微调视频和音频项目中的语音并创造无与伦比的清晰度……low frequency audio artifacts 创建完美的播客和画外音以饱满、平衡的声音制作无差错的播客及画外音

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

三生之树(3ZENTREE)

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第二,我们在实际的工作和生活,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手去实现它……三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……_wFQM1_UQ 提取码:qvj2 由于三生之树尚处于初期阶段,我们将不断更新,并乐意听取反馈

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》的动作连段……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

Remember Me(Remember Me)

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fvv7《RememberMe》是一款基于传统的连连看的玩法基础上制作的卡片记忆游戏。……最开始的八张牌到后面的二十四张卡牌;记忆内容随机的十位数字到随机的六位数字;从无混淆记忆项到半数卡牌存在混淆记忆项……在未来的版本我会加入更多具有挑战性的成就任务!、

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

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绑架比基尼女孩,提取紫色能量,研究紫色能量的作用。避免人类攻击,加强对飞船的防御和研发外星科技。……在这个过程,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……2.比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……人物设计原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.01 项目创建

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频中用到的资源包下载链接:百度云:提取链接……提取码:tmxdGithub系列视频合集:BV1SB4y1w7VYUnity 横版卷轴射击游戏 制作教程

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