小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

哆啦A梦:大雄与小仙子的英语冒险(Dora Eigo: Nobita to Yousei no Fushigi Collection)

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透过“听、读、”快乐学习英语! 与哆啦A梦一起迈出英语学习的第一步吧!……除此之外,还有字母练习、英语单字接龙等,好多有趣的小游戏,让学习英语变得很有趣!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师老师会给你很多帮助……,或者是我们做的高校老师辅助教学欧洲罗曼史的游戏。……在课程后半段你需要自己提笔一篇小论文。3.

Azaz:廿开发 其三

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(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助。……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

Word Training Camp

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作为一个英语渣得一逼的独立游戏开发小组,组内成员的英语一直是个痛,最新的引擎功能,最新的游戏资讯等等,……清朝有位大大说:“师夷长技以夷!”。 我们学英语是为了啥?……Tips-2:如果真的能帮助大家背下几个单词,希望个好评!!!

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?

脑点子(Brain Dots)

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◆ 分享过关的喜悦你可以通过图片或者视频来重新回味闯关的过程,然后分享这些图片或者视频给你的朋友。……◆ 创造关卡你也来创造关卡,而发布大家吧。全世界的玩家将会挑战你的关卡。……▼ 多语言支持(15种)简体中文 / 繁体中文 / 英语 / 日语 / 韩语 / 西班牙语 / 法语

小组帖子:卡第13关了

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“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式的问题16inside16……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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40*28这么大的地图都感觉略费劲,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试一个地图编辑器……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地世嘉MD平台制作的(我是世嘉

版本:Early Access


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