魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……每一个额外的连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

占星VR / Horoscope

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天的行星运行规律,了解支干历法及节气的根据; 关于软件中记载的星占术 源于藏传密宗《大藏经》中的《宿曜经》已流传了上千年的一套十分神秘的占体系……这个作品的用意探索如何更好的表现经典,以及如何展现有关“星宿”文化的视觉意境;‘星宿’和广为流传的‘……我也想让更多人知道我们祖传的占体系,也很棒做为一个传统占主题,并非强调其科学性,而是设计了一个巧妙的形式直观展现出占的过程和结构关系

魔剑(Shadowbane)

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《魔剑》一款欧美奇幻背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。魔剑的特点无限自由 PVP。……魔剑可以在游戏中进行任意收割的开放战场,它的自由和残酷其特色,同时也力量的公平竞争

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新版的LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……需要注意的,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:芬兰独立游戏开发者 Jesse Makkonen 的新项目

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craft Humble Ray: 咋觉得不像像素 eastecho: @Humble Ray#1 像素……: 有点恐怖 Pixels: 效果不错 mutoo: @eastecho#2 这个感觉不太像素,只能低分辨率吧

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰抵御蜂巢无人机的最好防线……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者的好选择……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html……]]B站(我链接)

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……从 2022 年 5 月起,Trainz Plus 的最新独家功能 Surveyor 2.0,这套全新的工具使路线建设比以往更加容易

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……反正……免费试玩总归要比4块钱的《求生之路2》便宜的

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