orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……于是,我发现了某些同行竟然在收费帮别人计算利息。这就很离谱了。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影故事講述一個總和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

羽化:Day 14

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方便自己后面调整 因为设计的基础一个怪物掉落特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

《重构》硬核塔防开发日志 2

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举个例子,投掷一枚骰子比大小完全随机的博弈,但如果投掷三枚后可以重投任意枚,通过增加玩家的主动控制,……新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……现在的像素风格刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是有改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也没有白踩雷啦~

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……后记这篇日志在刚发布《你老几》时候写的。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式啥嘞 小纯工作室: @in

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才深度够了……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

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