冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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控制冯兰家族,消灭父权兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕的诅咒。……在我们木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远被邪恶玷污!

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

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这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……请关注博与我交流小弟个人制作,难免有不足之处,望海涵,顿首再拜剧情衔接一代的结尾,红叶回到了住所,本想普通的生活下去……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合战斗系统根据你的选择导致不同的结局

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来。……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……知道了世界线并不在乎人是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是就利用规则欺骗自己……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

The Last Breath

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以W、A、S和D键来移动,E键可以检查你目前的情况、库存等。……F键可以进行互动,ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手速会是最单纯的方法。……有些玩家还会在前线后摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广,而这也应

仙子之歌(The Fairy's Song)

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玛妮并不怎么期待她在乡下的一周生活。芬珀是一个人口不到 500 人的小村庄,没有任何商店或电影院。……毕竟仙女是不存在的——而且芬珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬珀远比玛妮想象中有趣

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