indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向rpg而使用……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用,……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
1、鲨鱼枪——“换弹时消耗所有剩余弹药投掷一颗炸弹,造成消耗弹药数×武器攻击力的酸液伤害”利用好这一点……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/groups/post/102627
奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762
indienova.com/groups/post/100211
发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……目前有团队有 1主策 1后端程序,业余用爱发电。2.……详情加Q群548351331咨询,备注技能
indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
indienova.com/game/rgbcells
▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们用穷举法来完成游戏……)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作
indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向rpg而使用……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/groups/post/99889
发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?
版本:Early Access
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