indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
还有就银行卡,嗯,可以用银联的,不过看了些文章一年接受会有限制,比如说你从G胖那里收到的钱多过40万,……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷,都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交……,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会。……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/groups/post/29766
发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 专服安卓容量……:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质的仙侠手游巨作仙途轮回安卓苹果手机游戏通用下载地址
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺
indienova.com/steam/game/1526600
缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌……玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。……查卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.查大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番
indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……但这需要跨越多个游戏和 SKU,经过多年的经营,熟用各个商店功能。所以我认为这是一个艰难的过程。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争
版本:Early Access
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