刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者是怎么榨干 PS1 性能……PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?

SneakHero(SneakHero)

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后续版本会增加对PS手柄支持。尽请谅解!……后续版本会增加对PS手柄支持。尽请谅解!……故事背景故事发生在未来一座太空城市里,这座城市实际已经被无恶不作M组织控制了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对信小游戏机制和功能还并不了解……2.优化属性数值显示,超过1万w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石,避免亏损太大4……boss7.学习好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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这样做好处在于朋友之间可以一个种子在不同电脑同时游戏,最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微有一点竞争乐趣……之前商人传说也有这样想法,但是一开始没有做好这方面的准备,也无法修改了。……可惜我不知道中途种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得随机数

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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目前能公开情报内容或许还是很有限ps.我大概之后会整理一下,在机核、博和爱发电https://afdian.net……但是也是有点想知道大家是怎么,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!……我有点纠结剧本长度,最开始计划是两条个线,一条6k

anhanjinj:2018-1-17

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昨晚将被地图分割几个世界桥链接了起来,然而感觉自己地图像是线性而非图。……昨晚将被地图分割几个世界桥链接了起来,然而感觉自己地图像是线性而非图。……算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来要完善地图元素了ps:烦心事总是一齐过来,这两日工作太不顺心了

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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20年前是这台主机上游戏指引了游戏进化之路博http://weibo.com/u/5565938078……最初的PS手柄,只有一个十键,怎么才能做到同时控制移动和准星呢?  ……让我们数据说话:在N64整个生命周期里,《007黄金眼》全球销量达到了800万套。  

KumaKuma Manga Editor

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✿ 漫画角色表情 ✿预设上百种表情可供选择,同时也支持用户自定义,选择相应参数后拖动即可完成修改并实时显示……,除了单个角色动作以外,你还可以在画布插入其他角色,来完成有景深双人动作哦~✿ 各式各样背景……还有很多七七八八功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……制作地图纹理在 PS 里同样使用三个层用不同颜色表示不同坡度地形,不同坡度地形遮罩在 World……路线设计修改根据做好地形对之前设计路线进行了修改

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段来描述,这篇文章重点关注就是这段怎么显示问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段来描述,这篇文章重点关注就是这段怎么显示问题……{skills[current_skill.reward_cards[1]].name}”,这里我们一个特殊关键

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