太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

它由完全破坏体素行星组成。……Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成的无尽宇宙游戏。……它由完全破坏体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

《巨塔 57》是一款像素风格双轴射击游戏,有着高度破坏场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……每个游戏均能随机生成地图(或者载入已有的地图)。 允许玩家进行完全游戏自定义(“模组”)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

他不想浪費食物才裝冷靜吃完。……大哥行走江湖,靠的是一呼百應一雙花臂,靠的是金光閃閃能夠砸死一頭牛大金鏈,還有手下那千千萬萬小弟……此外,斬龍刀有四種進階品質,他們是以斬龍刀為最初藍本,通過消耗斬龍結晶而逐一生成的

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 每个游戏均能随机生成地图(或者载入已有的地图)。 • 允许玩家进行完全游戏自定义(“模组”)

假赛车(Fake Racing)

indienova.com/game/fake-racing

这款独立赛车游戏特点是即时生成的挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……强大, 本地部署图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们首选.……由于熟练度问题, 游戏图标的生成结果并不理想, 只生成了还不错主海报.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)