方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1-6个人的小部落参与游戏……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

劳资的长假(My Holiday)

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游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个3年级的小学生,随父母回老家过5天长假的故事。……但大脑一抽,加入了一些即兴发挥的个人牢骚。如果你不喜欢…………凸-_- 那就来干我啊!!……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子。……22年4月基本完成了主线流程。----------标题每次更改,游戏(故事)也变一个样。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

《破晓传奇》评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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日式王道剧情、细腻的叙事手法、喜闻乐见的发糖情节在正式版《破晓传奇》推出之前,网络上有这样的说法:本流程大概率会比较短……,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙,游戏中途会在看似尘埃落定,播放貌似结局的 UFO 社动画后忽然一转……再加上钓鱼、牧场、料理等丰富游戏性的系统,各位在游玩时还需凭个人习惯及喜好各取所取

杉果娘:《破晓传奇》果娘评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29330

日式王道剧情、细腻的叙事手法、喜闻乐见的发糖情节在正式版《破晓传奇》推出之前,网络上有这样的说法:本流程大概率会比较短……笔者在实际游玩《破晓传奇》之后可以确定,尽管40多小时的流程在Jrpg里绝不算长——但也一点都不短,而且本流程的情节推动节奏设计得非常巧妙……再加上钓鱼、牧场、料理等丰富游戏性的系统,各位在游玩时还需凭个人习惯及喜好各取所取

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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个人物都有和德 · 里歇的技能相对应的优势和弱点,这决定了他们是否容易被专精某个技能方向的主角所影响……抛弃了 1 代死板的线性流程,为构建《死火》的良性玩法循环提供了极大的帮助。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

版本:Early Access


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