会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another……游戏中目前有120种随从,战斗开始前,他们将会随机出现,根据局势选择一个得力助手,构筑一个相辅相成的强大阵容……当你将冒险者肃清后,根据你的阵容选择合适的财宝,这可能成为局面逆转的关键!

a373698180:GODOT Layer & Mask

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根据教程学习Godot 遇到的Layer&Mask 问题 学习地址:https://www.bilibili.com……t=1018&p=11Q: 设置了layer 和mask 后发现角色没有和墙体发生碰撞A:原因是在

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

版本:Early Access


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