小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑中 Steam 页面已经开启……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

Hakuoki: Demon of the Fleeting Blossom

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Demon of the Fleeting Blossom, Hakuouki Portable, 桜鬼……真改 風華伝 for Nintendo Switch, 桜鬼 真改 風華伝

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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姑氏魂识早期设计这是最早接到姑氏这个 boss 时给到的原画设定参考,当时没有任何文字上的设定,……※早期姑氏的设定图最早的设想是把姑氏做成一个傀儡术士,本体非常弱小,主要通过义肢和异术来进行战斗(……姑氏与姜太公有灭族之仇,族长手臂被姜子牙砍下(所以姑氏是断臂)

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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※早期姑氏的设定图最早的设想是把姑氏做成一个傀儡术士,本体非常弱小,主要通过义肢和异术来进行战斗(……姑氏与姜太公有灭族之仇,族长手臂被姜子牙砍下(所以姑氏是断臂)。……还设计了弹反的玩法:玩家可利用弹反将机械拳打向姑氏,累计一定次数后可将姑氏击落并造成大硬直

Genshin Impact: When the Sakura Bloom

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Genshin 2.5, 原神: 樱初绽时, 原神: 櫻初綻時, Genshin Impact:

会员:memo无闻

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此人凉。 微博:memo无闻

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容……也许折腾痛了我会回去老实上班,也许前面墙比较

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时 48 小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述的笑容……也许折腾痛了我会回去老实上班,也许前面墙比较

会员:xxxibmgc

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躬自厚而责于人。 微博:xxxibmgc

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