indienova.com/u/wb-3905179088
我能意淫出一首歌的卡路里,我靠都怪我的耳朵:)。 微博:元気動力厂BlingBling
indienova.com/groups/post/100118
美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/groups/post/100125
美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/game/inoutpath
第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一章的扩展关卡,虽然在通关每一章的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长……,玩家能够通过录像得知当前关卡的通关要点,我们希望玩家能更舒适地体验游戏,而不是被某一关卡住而焦头烂额
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28167
新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分……GIF动图请移步微博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA
indienova.com/groups/post/100364
发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也想提前发帖认识一些线上线下的朋友……目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已加。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/game/final-fantasy-viii-remastered
高画质的游戏画面以及许多自订选项,让玩家能充分享受游戏体验。……加尔巴迪亚在魔女伊迪亚的影响下,对其他国家发动战争。……史克尔以及其他精英佣兵部队 SeeD 的成员,和反政府组织成员莉诺雅联手,一起对抗加尔巴迪亚的暴政,并阻止伊迪亚达成她的最终目标
indienova.com/groups/post/32836
所以创建了一个qq群,希望江浙沪的开发者们能组团打怪一起面基(其他地方的大佬也可以加啊,就是线下组队不太方便……,线上还是好说的)。……进群先说明自己的身份,只要是排除一些无关人员。群号 471308270
版本:Early Access
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