小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……希望参与实际项目练习积累经验。……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素游戏挺火。……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力,加油哦

女神侦探4(Goddess Detective 4)

indienova.com/steam/game/2837140

,她女儿死在了自家浴室里,所以她找到了你,希望你查出这里缘由.这里面的疑点有点多,因为浴室除了死者没有第二个人出现过…….这就需要我们美女侦探推理了.这是一款单人寻找线索解谜剧情游戏,游戏主角叫露西,是一位美女侦探……,有一位宅子女主人家里发生了一起命案,她女儿死在了自家浴室里,所以她找到了你,希望你查出这里缘由

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-escape-room

切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第二:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方博……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0…….……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-14-18/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus14……连接条件 - 接触图块墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块墙壁检测 16 .

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……依据式神报告,地鸣是因突然出现「飞船」坠落所造成

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-38-42/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁对象 42 .……运行动作 - 禁用对象和启用禁用对象

版本:Early Access


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