会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿,随机岛屿生产不同物资,固定岛屿和游戏剧情,进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计……6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

夕月之花(The trial of witch)

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关于 Yurif: Yurif 是一个以制作百合游戏为主的新创团队,以推广百合游戏为目的。……虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 12

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最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

版本:Early Access


总页数:50


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