indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360
我吐出一口气,更新了没有粉丝的微博。花几百的钱买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作了。……但我很幸运地得到了玩家的评测:已有玩过的玩家融入了这个虚构的世界,感受到了游戏传达的态度,为游戏构建了意义……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来
indienova.com/game/record-life
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行
indienova.com/game/heist-force
渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……探索设计精致的银行,揭示隐藏的通道、秘密金库和珍贵宝藏。……一旦你的包里装满了非法所得,真正的挑战才开始
indienova.com/u/artstyle
一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
这个游戏其实还是带着比较大的个人爱好在里面,从宣传片来看游戏好像还挺不错,我也觉得还行,但究竟怎么样也只有玩家说了算……所以一些预热,比如在论坛上面举办加心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好。……牵线鉴赏家我也是发售前一天才做。不过当真有鉴赏家评测时候还很开心
indienova.com/groups/post/101617
年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的
indienova.com/groups/post/28981
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
indienova.com/u/emptystomach
微博:空腹的曾加贝
版本:Early Access
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