indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……给个4x4像素的限制也可以出一期GameJam吧。独立游戏其实也有很多声援力量。……),NS上独立游戏可以说是飞扬跋扈的售价,Epic公司对买断独立游戏的预付费支持
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/groups/post/100462
或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……对独立工作室联盟感兴趣的话,也可以与我联系
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
“这个游戏挺简单的,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……“北方”独立游戏开发者,而最有趣的是在《蜡烛人》展位遇到了很多类似上面的对话。……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/steam/game/1574220
可装备伙伴4个。……主动技能:可自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期靠技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害
indienova.com/groups/post/1381
先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……话说独立游戏分类里只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova……可以的!!! OTAKU牧师: 可以的!可以的!!!
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