本次 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏(第二部分)

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IndieCade 展台的与众不同之处在于,开发者就在自己的游戏旁边,可以直接和玩家进行交流和互动,这种机会可是非独立游戏玩家很难得到的……这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……给个4x4像素的限制也可以出一期GameJam吧。独立游戏其实也有很多声援力量。……),NS上独立游戏可以说是飞扬跋扈的售价,Epic公司对买断独立游戏的预付费支持

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

或者是团队成员不领工资的爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……对独立工作室联盟感兴趣的话,也可以与我联系

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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“这个游戏挺简单的,您可以自己试试。” “我是说这个游戏手柄怎么使啊?”……“北方”独立游戏开发者,而最有趣的是在《蜡烛人》展位遇到了很多类似上面的对话。……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,谁没有个第一次呢?

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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不过这并不意味着独立游戏不能够系列化,当独立开发者的志向明确,并且肯在一种类型上深究下去的话,也会有丰硕的果实……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……游戏地图随机生成,因此具有一定的重玩性;有趣的概念与机制也是它的加分项

割草英雄

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装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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先看看别的,看看积分商城:我,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……话说独立游戏分类里只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova……可以的!!! OTAKU牧师: 可以的!可以的!!!

看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

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20分钟,20款独立游戏。这次任天堂独立游戏发布会内容密度太大,我来帮您消化一下。……另外游戏中还增加了 1v1 卡牌对战小游戏。2018年初上市。……Law这个游戏我们之前曾经有文章介绍过,详细信息请看首页另一篇文章以及下文 简单来说,这是一款 4v4

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

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