EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

十二刻度的月计时(Lunar Timepiece: Shadow of Twelve)

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开发:星愿游戏制作组。发行:天元工作室。发行日期:2019-08-08。……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

卡牌缔造者(卡牌缔造者-CardMaker)

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这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具,你可以玩到除了官方卡牌之外,创意工坊内玩家各式各样的卡牌……weibo.com/ROStudio关于游戏概述:这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具……-丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展-简易灵活的接口,一张图几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌测试

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

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《登塔者们》制作人。 微:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

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为小游戏短视频制作寻找内容。 微:虚拟松弛

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

一张地图的剧情写得差不多了,下一步是实现城镇地图和功能。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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