小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

玩家带着从一场战斗到另一场战斗;战斗之外没有游戏性。战斗发生在各个城市地区。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……正面攻击则使他们非常脆弱

龙之统治者(Dragon's Ruler)

indienova.com/steam/game/2528210

一款以奇幻世界为背景的单人回合战略战争游戏。……[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……一个领土最多可使用 10 个单位

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我写完这篇教程之后设置改变了。你应该使用默认的2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩。……我们需要使用 HexGrid 类作为中介,因为 HexGrid 类是第一个我激活的,所以我们可以在它的……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

其中每个可重用对象都支持查询使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……对象池初始化时,就创建了整个对象集合(通常使用一次连续的分配),然后初始化所有对象到“不在使用中”状态……当我们处理战斗时,一般只需考虑在同一格子或相邻格子中的单位,而不是将每个游戏中的单位与其他所有单位比较

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……调用,同时OnError处理可以像在其他任何同步代码中使用try/catch一样标准的Structured……此外,如果序列生产的值比你小号的速度,这些值将会被缓存

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……3.电击系统可以一些有特殊装备的载具偏转。4.电击时,角色头像做特殊的变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件,参数之间怎么混合), shading

版本:Early Access


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