indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……下面是目前主城部分的综合交互情况
indienova.com/groups/post/101748
关于美术:美术部分目前人手充足,但是希望能够认识3D动画\绑定的小伙伴。……waiawaiayao: 这几张真的是开发了四年后的实机图?……我qq加不上你!
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……,怎么讲呢,被过度地滥用了。……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
另外,我们近期将开启STOP4FUN的小规模测试,并通过测试抽取部分玩家给予奖品回报(想了解详细情况请加……从现在开始,我打算每次日志都画一张图,做一个《暴力十秒画堂》的视频节目,解构原画是怎么画图的。……第一期的主角就是《STOP4FUN》的霸王龙-DINO,看看我是怎么坑爹而高效的画出一个角色的-_-b
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……不过经过实验和资料查询[5],在调用OnRenderImage之前,就已经把src中的Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/798840
战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/groups/post/29234
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/game/successor-of-the-moon
在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……题外话时间 致玩家 大家好,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……说到为什么做这个游戏
版本:Early Access
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