顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

有没有拖拽模式相关教学资源?……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS,但是拖拽模式教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

有没有拖拽模式相关教学资源?……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS,但是拖拽模式教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家方向反弹

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分。……多说两句,接触到大部分游戏策划都抱怨过自己编程是个大问题,但是世界上最广泛游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话短暂假期,享受仅有的三天奇迹Feature数段超短篇视觉小说引人深思日常故事

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性

仙子之歌(The Fairy's Song)

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玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬珀是一个人口不到 500 人小村庄,没有任何商店或电影院。……玛妮确信自己会被闷坏——而且,她年迈奶奶不断地妄语着仙女故事。……她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

本周值得关注的作品4.9-4.15

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不知道有没有熟悉这个主播朋友,可以关注一下。……另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要谜之小游戏(看起来不怎么好玩……,通过召唤术与大陆上邪恶力量对抗,并救出自己被囚禁未婚妻

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

找到自己喜欢并擅长不同策略组合,竭尽所能消灭对方有生力量,并最终摧毁敌方基地,赢得胜利!……同时,军团小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你编队,合作会让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

版本:Early Access


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