命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……■ 丰富角色成长系统 主人公通过诅咒获得了超乎寻常力量,通过一次次死战积累经验来强化自己喜欢属性

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称由来为越是遭到禁止越想看、越想做特殊心理“卡里古拉效应”。……打探其中真相时,请对自己的行为负责,做出“无悔选择”。……■ 预测未来进行连段战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后未来

小组帖子:GMS2 图像模糊

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发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……把你有问题工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题图片也可以

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

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这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了新包,只不过这次包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色气息……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 那两个(但我也不想介绍,自己查吧_(:

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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除了教学之外,教师生活是怎么?到底能否成为自己心目中理想教师?……社会写实风格教育议题情境游戏有别于对校园生活充满浪漫想象后宫游戏,陪伴学生成长养成类游戏,本作的风格可说是写实到有些枯燥……,同时也关乎自己的教职生涯能否顺利

Oncle:我最期待的西游记游戏

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现在这么怀旧游戏也会被直播,想想小时候自己手残过不去,趁着现在,重新验证一下,不仅手残而且脑残事实吧……电影电视剧那就更别说了,星爷西游记系列简直是经典中经典:但是最经典还是星爷自己出演“大话西游之大圣娶妻……我们看看师徒四人面对什么样敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!

叛道武士(Samurai Vandalism)

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她所看到一切动摇了她信念,而现在她必须做出选择,是继续为幕府效力,还是尝试在这个腥风血雨世界开拓出属于自己的道路……在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……能让人沉浸其中丰富剧情本不光包含了游戏本篇内容,而且还附加了在游戏发售后更新额外内容!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

齐航 ●─●:大江湖延期

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7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?……但大家敲打项目的一些问题和建议,不太敢回复,因为我们自己提出需求可能都消化不完,大家提到一些好建议……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏,或是研发人员能力之外功能,确实不知道怎么回复

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