烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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然后我知道几间同事卖出的房子,了一下也有这种情况。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……尤其那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……无有时代: @方程#5 其实哪怕做过也没关系,有些游戏玩法真的很类似,但打磨程度或方向不同,自然不同游戏

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……此般设计,既不符合玩家游玩该时产生的认知,更不符合游戏的故事背景......最重要的,这也太丑了吧……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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《九十六号公路(Road 96)》——8月16日本作是一款包含生存元素的程序生成式叙事游戏。……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合角色扮演类游戏《King

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄的冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

Indie Focus #90:充满期待的二月

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温情的故事讲述,如同回家般的感受,真的是佳,真的是佳。……但是有一件事必须要说,那就是本中一部分音乐水手合唱的船歌,体验过《刺客信条:黑旗》的朋友一定会很熟悉……如果你这种类型玩家的话,本推荐购买

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后几十万字的小说作为世界观背景设定。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

一起做陶瓷吧!VR(Let's Create! Pottery VR)

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Pottery VR 你缓解日常压力,找回内心平静的最好方式。……你将扮演一位真正的陶艺匠人,在逼真的制陶工作室中小憩,聆听舒缓的音乐并寻找你心灵的港湾。……游戏逼真地模拟了陶工作室,以使玩家获得真实的满足感

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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玩法上,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为可钻研性和上手难度平衡最好的一款……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

版本:Early Access


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