小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间

Azaz:廿开发 其三

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.)其二就是让树会有上升和下降功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样花了我好大力气.还有就是让怪物从树上面掉下来时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他内容在我去写特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(不过写代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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准备好打造属于自己奥拓星球防御小队,抵御外星海盗进攻了吗?!  ……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……祥和无人星球上突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球同时,也要让自己队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏海盗

回合(Round)

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http://ztory.cn/game/round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……关于这里可能没有涵盖细节,你可以查看官方博文 官方指南 在线2.3手册 各种2.3资源链接 玩得开心

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从 2.3 更新之后基本没怎么碰过……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……关于这里可能没有涵盖细节,你可以查看官方博文 官方指南 在线 2.3 手册 各种 2.3 资源链接

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……关于这里可能没有涵盖细节,你可以查看官方博文 官方指南 在线2.3手册 各种2.3资源链接 玩得开心

小组帖子:godot 3.x 信号

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_on_发送信号节点名_信号名()这样做好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……on_node_custom_user_signal():print("_on_node_custom_user_signal")signal 创建信号是和类绑定在一起……,所以当实例化这个类,信号也会被创建;add_user_signal是实例绑定的一起,只属于当前绑定实例四

JamBob:godot 3.x 信号

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_on_发送信号节点名_信号名()这样做好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……on_node_custom_user_signal():print("_on_node_custom_user_signal")signal 创建信号是和类绑定在一起……,所以当实例化这个类,信号也会被创建;add_user_signal是实例绑定的一起,只属于当前绑定实例四

版本:Early Access


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