游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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有效的反馈分成几步: 查看别人(自己的)的项目你这个项目有什么感觉?去搞清楚为什么你会这么想?……对比国内的相关游戏教学,国内的游戏设计教程大多十分臃肿,面向的大都是大公司的游戏策划职位,更强调一些工作中不同岗位的协调……而国外的相关游戏设计课程更偏向独立游戏的方向,强调创造性、敏捷性、轻装上阵,国外开放的游戏设计理念可见一斑

诺娃独立游戏通讯 2022-#8

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几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法。……所有的美术资源全部重新绘制并且量!!!!所以请完全把它当做一款新游戏来对待!!……/30310无声狂欢 #7 所以 Sprites 到底该怎么翻译?

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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近年来,海外市场上的游戏数量越来越多,想让更多的国外玩家知道自己的独立游戏,除了做好游戏内容,实现口碑传播之外……该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……有需要的 Q:1006526查看原帖https://indienova.com/groups/post

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……恢复账号的的功能也需要定义一下远端服务器是国内还是国外的……2015年10月线上老游戏《远古大陆》bug……期间遇到那些人,有我不闻不问的商务,有我哼哼哈哈的商务,有我比较负责的商务

美国职业棒球大联盟 17(MLB The Show 17)

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本年度的 The Show 进行了多样令人兴奋的游戏内容强化,让您能够量身订做自己的棒球体验

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……这个是技能商店界面,向全闪避王国最好的木匠订做了一个货架~!

额外加分系列视频第一季第二辑(中配)

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Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考……,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

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一、游戏音乐的重视依然缺乏 大部分的国内游戏研发厂商,游戏音乐都不重视,而且大部分中小型游戏公司在音乐制作方面经验缺乏……,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平

诺娃独立游戏通讯 2021-#17

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推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们该游戏的评价和喜好。……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。……我负责游戏的策划程序若有意者请 qq:2493679792暗号:painter查看原帖https:

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……你们对于国内市场的期待如何?我们很期待国内的反应。……虽然游戏更面向国外的市场,但是,国内市场的现状说实话是让人有一点心寒的, 所以,我们希望能通过这款游戏给中国独立游戏市场带来一点暖风

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