cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

1,若S>=0,则执行P操作的进程(代码)继续执行;若S<0,则将该进程(动作)置为阻塞状态……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……mutex)---释放s,end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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发布 & 移动端交互、CHATGPT 整合进展来自:仟虚软件作者引语:……v0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转……,那就是和黑衣服不搭,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,我不太会(而且说实在的不怎么想用……有意愿的伙伴可以 qq 详细了解

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-35/

梳理了一下自己画小人的流程感觉问题很大 深渊经理 2 开发日志 03#来自:茶多酚作者引语:现在已经丧失了用笔画画的能力(一开始也不怎么有……近期更新,来自:嘟嘟游戏作者引语:……以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接群反馈给我们……》开发日志 4.1来自:HcAndersen作者引语:上个月初被公司裁了,故最近收拾心情,调整了一下状态以后重新开始了进度的推进

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾一在不同的实例中初始化不同的数组即可

SteamVR(SteamVR)

indienova.com/steam/game/250820

现在处于什么状态?随时查看始终显示的 VR 状态监视器,对 VR 系统状态一目了然。……用 Chaperone 导护系统设置并查看房间中可用空间的边界,在沉浸于 VR 世界的同时仍能对真实空间有所感知

SteamVR(SteamVR)

indienova.com/game/steamvr

现在处于什么状态? 随时查看始终显示的 VR 状态监视器,对 VR 系统状态一目了然。……用 Chaperone 导护系统设置并查看房间中可用空间的边界,在沉浸于 VR 世界的同时仍能对真实空间有所感知

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

版本:Early Access


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