茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自……,毕竟我战斗系统做得还是一如往常地稀烂

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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作是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大问题依旧剧情方面,还得改改改!……去翻了一下官方 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……去了一下资料,大概第一人称游戏比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

摩托世界大奖赛 2015(MotoGP 15)

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包含过去 2015 年和 2014 年赛季所有车手赛道,以及传说中冠军赛。……比赛所有官方赛道,用你技巧挑战各种游戏模式,建立和令人兴奋职业生涯模式,客化您团队,选项丰富……準备最惊人体验,与比赛对手齐头对抗。还是对手会登上奖台?

天堂还是地狱 2(Peace, Death! 2)

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《天堂还是地狱 2》一款回合逻辑游戏。……由于没有可以接受联盟领袖候选人,联盟气氛已经陷入了幸福无政府状态,这对生产力来说不是很好。……幸运的是,有一天,一个新死神被聘为分拣员——你

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……大家,我魔旅之塔开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 目录

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目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇系列目录。……本系列采用满分10分对像素游戏画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者画面评价 序,这系列评测只评价画面,无关其他。满分10分

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

、古代中国幻想、对战锤40K致敬等等要素,我负责任地说,这里面有好几条我都没怎么看出来,不过对战锤40K……致敬还是很明显。……本不能联机,采用的是异步多人游戏——下载其他玩家舰队并由AI操纵来提供少许挑战

版本:Early Access


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