电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-153/

本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关游戏介绍文章以外……不过,就算你任务失败,或是你不知怎么把自己状态搞得更糟了,你也不必像玩别的 CRPG 游戏那样急着回去读档……希望我们能从中汲取生存下去力量,而不是只能空虚地喊道:‘啊,我的天,真想回到童话中精灵王国去

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/26034

是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者鉴赏家,从今年五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……待会儿还会发布自己今日个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中觉得较为新颖、反常规若干款Indie……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,只要做出想做那个游戏就行啦

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是在北京公司做游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

猜一直有关注任天堂动向朋友应该对这个词不太陌生。……不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/indie-game-review/return-to-dust-to-bloom-again/

时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段 2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段 3:原则与社会契约定向(……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/u/asukalin/blogread/20762

时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段3:原则与社会契约定向(“怎样做才是正确……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)